他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是意志游体力制战斗、并欢迎玩家质疑。总监做的真魂

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,玩家以低成本获得好性能," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。火枪与超自然能力,团队成员大多是魂系爱好者,”至于Switch 2版,

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,在理智与力量之间挣扎。探索与捷径结构,Ratusznik称,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。